#author("2017-01-28T01:43:14+09:00","","")
***[[「チャプター2」>シナリオ攻略/チャプター2]] : PREVIOUS Chapter / NEXT Chapter : [[「チャプター4」>シナリオ攻略/チャプター4]] [#rcfef519]
*チャプター3 [#g6dcf6f8]
#author("2017-02-03T19:57:31+09:00","","")

#contents
*ストーリー進行順序 [#h7e6809b]
まずは中庭にあるゾイのトレーラーで装備などの準備をしましょう。
中庭&color(red){①};の所でリペアキットが取れるので入手しておきましょう。
準備が整ったら旧館1へ向かいましょう。
旧館は羽虫が多数出現します。羽虫は大きいサイズの場合ナイフなどで倒せますが、小さい羽虫軍は銃で撃ってもあまり効果が無いので、
無駄弾を撃つ前に新武器のバーナーを合成しましょう。
バーナーは旧館1F-1⑲のバーナーグリップと旧館1F-1⑯のバーナーノズルを合成すると作成できます。
弾薬はバーナー燃料になります。バーナーは攻撃範囲が広く羽虫に非常に有効ですが燃料の消費が速いので、大きい羽虫はナイフ等で処理しましょう。
また各所にある羽虫の巣は破壊することができ、この際もバーナーが有効です。
地下室に向かう道を塞ぐ羽虫の巣を破壊したら旧館1F-1&color(blue){①};の石のスタチェツトを取りに行きましょう。
石のスタチェツトを入手すると右の金網の所でミアと再会できますが、ルーカスにさらわれてしまいますが、現時点で助ける事はできません。
石のスタチェットを入手するとフロア内をマーガレットが巡回を始めます。したがってフロア探索は石のスタチェット入手前に済ませておきましょう。
マーガレットはこの時点では倒せないので、見つからないように、旧館1F-1&color(blue){⑦};の映写機台に石のマチェットを使い旧館1F-1&color(red){②};の隠し扉を開きましょう。
ギミックの[[詳しい解き方>シナリオ攻略/チャプター3/映写機台攻略]]
隠し扉から先に渡ったら旧館1F-1&color(blue){②};のクランクを取りに行きましょう。クランクを入手したら
旧館1F-1&color(red){③};の機動装置が操作できるようになるので操作していきましょう。
北側の橋を渡すと旧館1F-1&color(blue){③};でカラスのカギを入手しましょう。
カラスのカギ入手後、旧館1F-1&color(#990099){①};まで行くとマーガレットに邪魔されて穴に落ちてしまいます。
そこでマーガレットとの戦いになります。
マーガレットは穴の上から羽虫を使って攻撃してきますが、羽虫はバーナーを使うのが良いでしょう。
ただしマーガレット本人にはバーナーでは攻撃力が乏しいのでショットガンやハンドガンを利用しましょう。
マーガレットの弱点は股下の巣のような物と頭ですが、股下はこの時は狙いにくいので、頭を狙いましょう。
ある程度ダメージを与えるとマーガレットが落ちてきます。落ちてきたら、急いで上に上りましょう。
マーガレットが黒いドロのような物になるとダメージを食らいます。
&color(#990099){①};から旧館2F-1&color(blue){④};の金庫で血清の資料の確認をすると、
すぐ近くの電話から電話が来るので出ましょう。
通話終了したら先ほどマーガレットと戦った穴から中庭に行きましょう。
中庭に出たら忘れずに中庭&color(red){⑤};を裏から開けておきましょう。
トレーラに近いので、次はボス戦になるので、しっかりと装備を整えましょう。
旧館2は1Fからは入れないので2Fから入りましょう。
1Fへ小さな穴から落ちて2Fに上がる階段の所まで行くとマーガレットが出現します。
マーガレットの弱点は、股下の巣と頭が弱点です。ショットガンやハンドガンで攻撃して足止めをして
バーナーで攻撃していきましょう。
マーガレットを倒すと、ランタンを落とすので忘れずにとりましょう。(取らないと建物から出られません)
ランタンを入手した状態で1Fの出口の鉄格子の所に行くと通れるようになります。
ランタン入手後は旧館2F-1&color(red){④};にランタンを使用し扉を解放します。
旧館2F-1&color(red){⑥};は隠し扉ですが〇ボタンを押すと開きます。※しゃがみ移動で通れます。
旧館2F-1&color(blue){⑧};でD型被検体の腕を入手すると帰りの道中にモールデッドが出現します。
無理に倒す必要はないので無視して逃げましょう。
D型被検体の腕を入手したら、ゾイのトレーラーに戻りましょう。
トレーラーに戻るとルーカスから電話が来てチャプター4へと移行します。

カラスのカギ入手後本館1Fの資材庫に入れるようになるので、グレネードランチャーなど強力な武器が入手できるので、
マーガレット戦の前に入手しておくのも良いでしょう。

















*MAP[#jd567679]
**中庭[#a57047b2]
&attachref(シナリオ攻略/チャプター3/中庭.jpg,40%,title);
**旧館1F-1 [#c952ecbd]
&attachref(シナリオ攻略/チャプター3/旧館1F-1 (2).jpg,80%,title);
**旧館2F-1 [#ta587569]
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**旧館1F-2 [#bd2e0ad4]
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**旧館2F-2 [#x2953556]
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**本館資材庫 [#w3e7bf71]
&attachref(シナリオ攻略/チャプター3/BIOHAZARD 7 resident evil グロテスクVer__20170127170100.jpg,100%,title);
*アイテム[#na6d5467]

|~MAP位置|~名称|~使用関連|~備考|
|①|ハーブ|消耗品||
|②|ガンパウダー|消耗品||
|③|アンティークコイン|収取アイテム||
|④|ハンドガンの弾|消耗品||
|⑤|ショットガンの弾|消耗品||
|⑥|薬液|消耗品||
|⑦|薬液(強)|消耗品||
|⑧|回復薬|消耗品||
|⑨|精神刺激薬|消耗品||
|⑩|固形燃料|消耗品||
|⑪|キーピック|階段わきの壺の中||
|⑫|リペアキット|中庭⑬の壊れたハンドガンか本館で入手できる壊れたショットガンと&br;合成することで修復できる|使用すると無くなるので修復できるのはどちらか1つのみ。|
|⑬|壊れたハンドガン|リペアキットと合成で修復できる||
|⑭|サプリメント|消耗品||
|⑮|マグナムの弾|消耗品||
|⑯|バーナーノズル|⑲と合成で武器「バーナー」作成可能||
|⑰|旧館の見取り図|MAPに詳細が記載される。||
|⑱|バーナーの燃料|消耗品||
|⑲|バーナーグリップ|旧館1F-1⑯のバーナーノズルと合成で武器「バーナー」作成可能||
|⑳|リュックサック|アイテム所持枠が4つ増える||
|㉑|お宝の写真|トレーラーにマグナムの弾出現||
|㉒|分離剤|消耗品||
|㉓|グレネードランチャー|消耗品||
|㉔|焼夷弾|消耗品||
|&color(blue){①};|石のスタチェット|旧館1F&color(blue){⑦};の映写機台で使用する。||
|&color(blue){②};|クランク|旧館1F-1&color(red){③};の機動装置を動かせる。||
|&color(blue){③};|カラスのカギ|各所にあるカラスの模様の扉を開ける事ができる。||
|&color(blue){④};|金庫|中に血清の資料||
|&color(blue){⑤};|マグナムの弾|中庭㉑のお宝写真を入手すると出現する。||
|&color(blue){⑥};|ドールハウス|中に隠し扉のヒント||
|&color(blue){⑦};|映写機台|旧館1F&color(blue){①};石のスタチェツト使用でギミック解除||
|&color(blue){⑧};|D型被検体の腕|シナリオ進行アイテム||
|&color(red){①};|隠し通路|トタンで隠されているが近づいて〇ボタンで通れるようになる。|中にリペアキット|
|&color(red){②};|隠し扉|旧館1F-1&color(blue){⑦};ギミック解除で解放。||
|&color(red){③};|機動装置|クランク使用で通路開通||
|&color(red){④};|仕掛け扉とランタン天秤|ギミック作動で仕掛け扉開錠||
|&color(red){⑤};|かんぬき付きの鉄柵|裏から解放できる。||
|&color(red){⑥};|隠し扉|近くで〇ボタンを押すと開く||





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