ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて 攻略 wiki
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*スキルパネル [#h2c2768d]
**スキルパネルとは [#x709d829]
スキルパネルでは、獲得したスキルポイントを割り振り
スキルを習得することができる。
また、スキルを習得すると、となりあったパネルが開放され
覚えられるスキルが、増えていく。
順番を意識しながら仲間たちを成長させよう。
「?」マークのひみつパネルはまわりの4つのパネルを開放する...
*スキル一覧 [#k44671d9]
#lsx(date=on,new=on,sort=reading,depth=1)
*キャラクターごとのスキルパネル [#fb6ffd83]
[[【各キャラクターのスキルパネルを見る】>キャラクター]]
**武器スキル [#uf2d875b]
|~名前|~主人公&br;勇者|~カミュ&br;盗賊|~ベロニカ&br;魔法...
|~片手剣|〇|〇|||〇|||〇||
|~両手剣|〇|||||||〇||
|~短剣||〇|||〇|||||
|~ブーメラン||〇||||||||
|~スティック||||〇||||||
|~両手杖|||〇||||〇|||
|~ヤリ||||〇||〇||||
|~ムチ|||〇||〇|||||
|~ツメ||||||〇|〇|||
|~オノ||||||||〇||
**職業スキル [#m4e94ecc]
|~名前|~主人公&br;勇者|~カミュ&br;盗賊|~ベロニカ&br;魔法...
|~ゆうしゃ|〇|||||||||
|~剣神|〇|||||||||
|~かみわざ||〇||||||||
|~まどうしょ|||〇|||||||
|~たてごと||||〇||||||
|~おとめ|||||〇|||||
|~きょくげい|||||〇|||||
|~おいろけ||||||〇||||
|~かくとう||||||〇||||
|~さとり|||||||〇|||
|~えいゆう||||||||〇||
|~盾||||||||〇||
**パネルの形とスキルの種類 [#c91aed87]
スキルパネルは、主人公や仲間たちの特徴を反映していて、と...
そのため配置や並んでいる形、パネル総数も個人差がある。
プレイヤーの遊びやすいスタイルで習得パネルを決める。
育成の方向性を自由に選べる為、多方向にパネルを伸ばし、複...
一方向に集中してポイントを振り、1つのスキルに特化して極め...
**スキルリセット [#p83edaa7]
物語を進めると、教会で「スキルリセット」できるようになる。
1つのスキル種別ごとに習得済みのスキルパネルをスキルポイン...
リセットできるのは種別ごとにひとまとめ。
戻したいスキルポイント1Pにつき20G支払う。
**成長システム [#f67d22e8]
主人公や仲間たちは、戦闘などを通じてパラメータや行動を増...
|~方法|~成長要素|~ポイント|~備考|
|Lvアップ|パラメータ じゅもん&br;スキルポイント|経験値で...
|アイテム|パラメータ&br;スキルポイント|[[ちからのたね>ア...
|スキルパネル|パラメータ じゅもん&br;とくぎ|[[スキルパネ...
**成長要素 [#ref25801]
パラメータとは、能力の高さを表す数値。パラメータは11種類...
パラメータの数値が大きいほど、能力が高いことを示す。
|>|~パラメータの種類|~備考|
|~さいだいHP|体力の最大値||
|~さいだいMP|魔力の最大値&br;[[じゅもん>システム/じゅもん...
|~こうげき力|「ちから」と武器の攻撃力の合計値&br;与えるダ...
|~しゅび力|「みのまもり」と防具の守備力の合計値&br;受ける...
|~こうげき魔力|攻撃呪文の威力に影響||
|~かいふく魔力|回復呪文の威力に影響||
|~ちから|力の強さ「こうげき力」に影響||
|~みのまもり|守りの堅さ「しゅび力」に影響||
|~すばやさ|戦闘での行動順や回避率に影響||
|~きようさ|戦闘での「会心の一撃」の出やすさ&br;「ぬすむ」...
|~みりょく|戦闘での敵の見とれやすさや&br;一部の[[とくぎ>...
*コメント [#y0ad6e1d]
#pcomment(reply)
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*スキルパネル [#h2c2768d]
**スキルパネルとは [#x709d829]
スキルパネルでは、獲得したスキルポイントを割り振り
スキルを習得することができる。
また、スキルを習得すると、となりあったパネルが開放され
覚えられるスキルが、増えていく。
順番を意識しながら仲間たちを成長させよう。
「?」マークのひみつパネルはまわりの4つのパネルを開放する...
*スキル一覧 [#k44671d9]
#lsx(date=on,new=on,sort=reading,depth=1)
*キャラクターごとのスキルパネル [#fb6ffd83]
[[【各キャラクターのスキルパネルを見る】>キャラクター]]
**武器スキル [#uf2d875b]
|~名前|~主人公&br;勇者|~カミュ&br;盗賊|~ベロニカ&br;魔法...
|~片手剣|〇|〇|||〇|||〇||
|~両手剣|〇|||||||〇||
|~短剣||〇|||〇|||||
|~ブーメラン||〇||||||||
|~スティック||||〇||||||
|~両手杖|||〇||||〇|||
|~ヤリ||||〇||〇||||
|~ムチ|||〇||〇|||||
|~ツメ||||||〇|〇|||
|~オノ||||||||〇||
**職業スキル [#m4e94ecc]
|~名前|~主人公&br;勇者|~カミュ&br;盗賊|~ベロニカ&br;魔法...
|~ゆうしゃ|〇|||||||||
|~剣神|〇|||||||||
|~かみわざ||〇||||||||
|~まどうしょ|||〇|||||||
|~たてごと||||〇||||||
|~おとめ|||||〇|||||
|~きょくげい|||||〇|||||
|~おいろけ||||||〇||||
|~かくとう||||||〇||||
|~さとり|||||||〇|||
|~えいゆう||||||||〇||
|~盾||||||||〇||
**パネルの形とスキルの種類 [#c91aed87]
スキルパネルは、主人公や仲間たちの特徴を反映していて、と...
そのため配置や並んでいる形、パネル総数も個人差がある。
プレイヤーの遊びやすいスタイルで習得パネルを決める。
育成の方向性を自由に選べる為、多方向にパネルを伸ばし、複...
一方向に集中してポイントを振り、1つのスキルに特化して極め...
**スキルリセット [#p83edaa7]
物語を進めると、教会で「スキルリセット」できるようになる。
1つのスキル種別ごとに習得済みのスキルパネルをスキルポイン...
リセットできるのは種別ごとにひとまとめ。
戻したいスキルポイント1Pにつき20G支払う。
**成長システム [#f67d22e8]
主人公や仲間たちは、戦闘などを通じてパラメータや行動を増...
|~方法|~成長要素|~ポイント|~備考|
|Lvアップ|パラメータ じゅもん&br;スキルポイント|経験値で...
|アイテム|パラメータ&br;スキルポイント|[[ちからのたね>ア...
|スキルパネル|パラメータ じゅもん&br;とくぎ|[[スキルパネ...
**成長要素 [#ref25801]
パラメータとは、能力の高さを表す数値。パラメータは11種類...
パラメータの数値が大きいほど、能力が高いことを示す。
|>|~パラメータの種類|~備考|
|~さいだいHP|体力の最大値||
|~さいだいMP|魔力の最大値&br;[[じゅもん>システム/じゅもん...
|~こうげき力|「ちから」と武器の攻撃力の合計値&br;与えるダ...
|~しゅび力|「みのまもり」と防具の守備力の合計値&br;受ける...
|~こうげき魔力|攻撃呪文の威力に影響||
|~かいふく魔力|回復呪文の威力に影響||
|~ちから|力の強さ「こうげき力」に影響||
|~みのまもり|守りの堅さ「しゅび力」に影響||
|~すばやさ|戦闘での行動順や回避率に影響||
|~きようさ|戦闘での「会心の一撃」の出やすさ&br;「ぬすむ」...
|~みりょく|戦闘での敵の見とれやすさや&br;一部の[[とくぎ>...
*コメント [#y0ad6e1d]
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