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戦闘パートで味方キャラクターを自由に移動させることができる。 戦闘フィールドの端まで移動すると逃げるコマンドが実行可能。 DQ11では戦闘中に敵キャラクターの背後に回ることはできるが、その行動で当たり判定(攻撃の有効、無効、およびクリティカル)に変化は無く意味はない。 基本、自由に動くことはできるが敵キャラクターを押したり、ジャンプして攻撃を避けたりできない。 好きなカメラアングルから戦闘の様子を楽しむ仕様。
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